Polje savijanja osnova za početnike

Naučite da pokrenete Trku savijanja

Kao i trčanje bačva, savijanje polova je još jedna uobičajena igra gymkhana. Kao i kod drugih rodeo ili gymkhana igara, savijanje polova je trka, tako da je vremenski događaj. Cilj je da ispravno pokrenete obrazac što je brže moguće, a da ne udarite ni jedan od polova. Vozač mora da trenira konja da se pridržava pomagala i nogu za najbolje rezultate.

Podešavanje obrazca

Za savijanje polova, morate postaviti pravu liniju od šest polova od 6 metara.

Linija polova bi trebalo da počne 21 metar od početka. Visina polova trebalo bi da bude šest stopa (1,83 m). Da su polovi visoki je važan jer ima manje šanse da se konj ili jahač pada na pole i da bude povređen i da zahteva konja da pomeri svoju glavu i telo da se savija oko polova. Ako pravite domaće stubove, važno je da ih napravite iz sigurnosnog materijala kao što je PVC plastika koja se ne razdvaja kada je slomljena.

Startna linija bi trebala biti obeležena i trebat će biti metoda vremena, bilo elektronskog tajmera ili osobe koja drži štopericu na početku / završetku.

Kako pokrenuti obrazac

Vreme savijanja polova je najbrže ako imate početni start. Možete početi vožnju pre početka. Možete pristupiti liniji polova ili udesno ili levo od linije. Ako počnete tako što ćete trčati dole sa desne strane polova, krenete na kraj linije polova, a zatim skrenite levo oko gornjeg pola u liniji.

Zatim ćete se prepletati između polova u serpentinskom obliku prema ciljnoj liniji. Dok stignete do poslednjeg pola, ipak, potpuno se okrećete oko njega i tukate se prema vrhu pola. Po dolasku na vrh pola, završićete svoj utrku okretanjem poslednjeg pola i trčanjem pravo nizom polova i preko ciljne linije.

Ako počnete da vozite levo od polova, morate okrenuti desno oko najvišeg pola. Odlučivanje da li počnete sa desne ili leve strane zavisiće od toga da li vi i vaš konj osećate najudobnije okretanje lijevo ili desno.

Vremenski rok i kazne

Ako konj i jahač propuste stub, postoji kazna od pet sekundi. Ako konj i jahač krenu s kursa, oni će biti diskvalifikovani. Nije kažnjena kazna ako se vozač dotakne pola svojim rukom. Najbrže vreme pobedi. Pobjednička vremena u zvaničnoj konkurenciji često su manje od dvadeset sekundi. Vi naravno možete "savijati pravila" za mali dan ili gimkana.

Saveti za pokretanje poliranja savija

Ključ za brzo rukovanje polovima ima veoma agilan konj koji se odaziva i koji zna kako da lete promjene vodova na galopu. Vozač mora ostati pod kontrolom i tačno je pokretanje uzorka isto toliko važno koliko i brzo, posebno kada prvi put počinjete. Iz tog razloga, trošenje linije savijanja polova može zapravo biti brže od galopiranja, jer je lakše ostati u kontroli.

Poliranje savijanja ili vožnja serpentinom je korisna tehnika školovanja i za konja i jahača. Koriste se za školovanje konja ili jahanja, ne postoji određeni broj polova.

Pioniri ili drugi sigurnosni markeri (bale slame ili sena ) mogu se koristiti umesto polova. Vreme nije najvažniji faktor pri školovanju ili korišćenju polova kao vježbe u vožnji. Vozač će tražiti pravu savijadu i poslušnost od konja.

Varijacije

Još jedna slična trka se naziva "trka u kolu ", koja se održava na koncertima Appaloosa Horse Cluba. Dve linije polova su postavljene, a dva tima konja i jahača jedni su drugom. Pobednici svakog meča se međusobno takmiče dok se ne odredi pobednik.